Demoday de la XIV Edición del Espacio de Emprendimiento en Videojuegos

Celebrando la Innovación. Éxito del Demoday del Programa de Emprendimiento en Videojuegos de la EOI

El pasado 19 de julio, Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga se convirtió en el epicentro de la creatividad y la innovación con la celebración del Demoday de la XIV Edición del espacio de Emprendimiento en Videojuegos de la Escuela de Organización Industrial, EOI.

Durante cuatro meses, un total de 20 proyectos han trabajado intensamente, recibiendo formación especializada, mentorías y asesoramiento para desarrollar y dar a conocer sus ideas en el competitivo mundo de los videojuegos.

Equipo organizador con personal de la oficina técnica del Polo
El patio principal de Polo Digital estuvo repleto de público
Sr. Margarito en un momento de su intervención.

Este evento marcó el cierre de un ciclo enriquecedor que culminó en una jornada vibrante llena de actividades y sorpresas. Desde ponencias inspiradoras de la mano de Sr. Margarito, de Margarito Estudio, hasta pitchs de los participantes quienes tuvieron la oportunidad de mostrar el fruto de su esfuerzo ante una audiencia entusiasta, conocedora y curiosa del sector.

El Demoday incluyó un showroom innovador que permitió a los asistentes interactuar de manera dinámica con los proyectos, gracias a la gamificación incorporada que añadió un toque de diversión y participación al evento.

Los asistentes pudieron explorar y experimentar con las propuestas de los emprendedores mientras se sumergían en un ambiente lleno de energía positiva y creatividad.

Un aspecto destacado de la jornada fue el photomaton con inteligencia artificial, que permitió a los asistentes posar con personajes de superhéroes y superheroínas. Esta atracción no solo resultó ser un gran acierto en términos de entretenimiento, sino que también proporcionó recuerdos divertidos y memorables para todos los presentes.

El éxito del Demoday no hubiera sido posible sin el apoyo de nuestros patrocinadores: Cervezas Victoria y Embutidos Dos Vegas. Su generoso patrocinio fue crucial para el desarrollo y la ejecución de este evento, demostrando una vez más la importancia de contar con aliados comprometidos que creen en el potencial de los emprendedores y la innovación.

Momento del networking del Demoday del programa de videojuegos

Queremos expresar nuestro sincero agradecimiento a todos los participantes, mentores, ponentes, y por supuesto, a nuestros patrocinadores, que hicieron posible que esta jornada fuera un verdadero hito en el calendario del emprendimiento en videojuegos.

¡Felicidades a todos los proyectos que participaron y gracias a todos los que hicieron del Demoday una celebración inolvidable!

Gracias nuevamente a cada uno de los proyectos que han formado parte de la XIV Edición de Emprendimiento de la EOI

Miguelio – Miguel Angel Calero Ponce

Muro Musical – Fran Moreno

Paulart – Paula Fuentes

Interior3D – Alicia Gallardo

JP Audio Artist – Jesús Pérez

Será – Emi Luque

Mogoyon – José Romero

Science Joy – Eugenia Inchauspe

Laura Vico – BoogySoft

Blinks – Mª Alicia Trujillo y Giovanna Marçallo

Chess Revolution – Carlos Adrián Díaz

Noceanous – Alexandra Martínez

Dareku – Arturo Monedero

FarolArt – Fran Aragon

LorenAR – Lorena Fernández

Evanesfade – Fran Montoya

Astrum Forge – Sergio Pérez

Perita Game – Antonio Pérez-Gascón

Malakair – Juan Paulino Dueñas

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